Blog des administrateurs de Seventy-Planes

mardi 7 octobre 2008

Bientôt un an !

Nous voilà au mois d'octobre depuis quelques jours.. En octobre dernier le jeu ouvrait l'accès au public. Presque un an plus tard nous sommes toujours là! Nous ne sommes pas une grosse communauté (on approche à peine les 1000 joueurs inscrit ayant eu une activité au cours des derniers 30 jours) MAIS notre communauté grandit petit à petit !

Voici quelques chiffres :
En octobre 2007 : environ 250 000 pages vues par mois
En octobre 2008 : environ 450 000 pages vues par mois en augmentation ! Peut-être 500 000 pour octobre :)

En octobre 2007 : environ 2300 visiteurs uniques par mois
En octobre 2008 : environ 3000 visiteurs uniques par mois en augmentation !

Le temps moyen passé sur le site est d'environ 10-12 minutes ! et reste constant malgré l'ajout de fonctionnalités tout au long de cette année !

Le navigateur le plus utilisé est Firefox 2 ! (Pensez à mettre à jour ! :D)

Enfin pour finir sur les stats l'origine de nos visiteurs :
1. France
2. Canada
3. Belgium
4. Switzerland
5. Guadeloupe
6. Germany
7. Reunion
8. Netherlands
9. Tunisia
10. Luxembourg

Et pour terminer on vous donne rendez vous le 13 octobre pour (on l'espère) de nouvelles améliorations !

lundi 19 mai 2008

Interview de Totoaero et Oeildefeu

Voici, un podcast réalisé par l'équipe de checklist, qui traite de Seventy-planes. Vous pourrez y entendre nos belles voix (désolé pour la qualité du son de mon micro) et peut etre apprendre des choses sur le jeu.
Pour info:
Totoaero→Christophe
oeildefeu→Bertrand

jeudi 6 mars 2008

La vie du codeur

Alors que la dernière mise à jour du code du jeu date de presque plus de 10 jours maintenant, il est temps de vous donner quelques infos pour répondre à la question : Pourquoi n'y a-t-il pas eu de mises à jour depuis si longtemps ?

Il y a plusieurs réponses :

  1. 10 jours c'est pas vraiment une longue période... donc ce billet ne sert à rien
  2. J'ai eu quelques soucis de stabilité avec mon pc ces derniers jours et je suis en fin de phase de tests pour éprouver cette fichue stabilité perdue.. suite à l'ajout de 2go de RAM... vive les compatibilités farfelues. J'ai dû downgrader le bios et monter le voltage de la RAM
  3. J'ai cependant presque fini un petit module pour le site qui permettra aux futurs nouveaux joueurs de découvrir rapidement ce qui les attend avant de s'inscrire. Cela afin de leur montrer le contenu du jeu (liste des avions, les époques..) pour les motiver !

En ce qui concerne la grosse nouveauté de l'individualisation du personnel : Nous avons eu une bonne réunion constructive sur ce sujet. Nous savons ce que la première ébauche de cette gestion plus poussée que actuellement sera. Elle sera certes basique mais elle sera la base de quelque chose de beaucoup plus avancé pour les futures améliorations la concernant. Cependant le codage de cette partie passe après les améliorations mineures. J'en ai encore une petite liste à faire, comme par exemple revoir le problème des billets à 1 000 000 $ :)

Sur ce, bonne soirée et bon jeu !

mardi 8 janvier 2008

le jeu s'améliore

Le jeu existe depuis environ 3 mois et de nombreuses améliorations ont été apporté. Elles portent sur l'équilibrage des difficultés, l'ergonomie, l'ajout d'avions et de destinations. En revanche, les grosses améliorations comme la gestion améliorée du personnel sont encore dans les cartons et aucune dates n'est fixé.
On compte désormais environ 350 joueurs actifs qui nous ont bien aidés par l'intermédiaire du forum.Mais il reste encore quelques bugs plutôt gênant pour les joueurs
Voilà bon vols!

samedi 20 octobre 2007

Rééquilibrage

Suite à quelques remarques de nos joueurs nous avons constaté que le jeu devenait trés dur pour les nouveaux arrivants. Pour palier a ce défaut nous avons changé le mode de calcul de la satisfaction clientèle qui était le facteur le plus influant sur le remplissage des avions. Quelques modifications ont aussi été apportées aux avions toujours dans le but de rendre la concurrence plus équitable.